環境設定に関する記事

Vray Environment Fog ”光の可視化” -設定編-

3dsmax and Vray

光の表現 -光の可視化- 今回は光の表現について解説します。抽象的な言葉になってしましいましたが、この記事を通してみなさんにお伝えしたいことは”光を可視化させ…

Vray “ZDepth” – 使い方編 –

3dsmax and Vray

ZDepthの使い方 前回の「Vray "ZDepth"-設定編-」では、レンダーエレメントを通してZDepth(Z深度)を取得する方法を…

Vray “ZDepth” – 設定編 –

3dsmax and Vray

Z深度(Z Depth)とは 今回はZ深度について解説します。Z深度は簡単に言えば”奥行”です。このZ深度=奥行をエレメントとして取り出すことが可能になります…