Forest packを使って”Forest pack化”する
"Forest pack化"とは "Forest pack化"とは何ぞや!?と思う方もいるかもしれません。これは、筆者…
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360°レンダリングとは 今回は360°レンダリングについて解説します。実は、解説というほど難しくなく、設定1つで360°レンダリングできてしまいます。機能と…
Vrayのレンダリング時間削減方法 レンダリング時間を短縮するのは、CGをするすべての人にとっての課題だと思います。レンダリング時間がかかる理由は多岐に渡りま…
Forest packのオリジナルパータン 今回は、少し難しい話をしますが、これを理解できれば、forest packをかなり深く理解することができます。結論…
断面パースのレンダリング 先日の記事では「Vrayで立面CGのレンダリング方法」をご紹介しました。今回は、”断面パースのレンダリング方法”を紹介します。こちら…
Sensor & LendsとTilt & Shift この両者は、Vray physical cameraの機能のうちの2つ…
Vrayのレンダリング設定はとは一体何か!? そろそろVrayのレンダリング設定の記事を書いていきます。しかし、筆者も完全に理解しているわけではありません。で…
Vrayでレンダリングして立面図を作る 建築CGパースに携わっていると、もしかしたら、立面図をCGパースで作ってほしい(CG立面)と依頼があるかもしれません。…
布を表現できる2side Material 2side Mtlは布を表現できるマテリアルです。「Vray Mtlでもできるのでは?」と思う方もいるかと思います…
レンダーエレメントとは 建築CGを作っている人は、名前ぐらいは聞いたことがあるかもしれません。今回はレンダーエレメントについてお話したいと思います。レンダーエ…