Vrayのノイズ軽減! -ライトとの関係性-

3dsmax and Vray

ノイズとライトは深く関係している!? ノイズの軽減シリーズは今回で3記事目となります。今までは、 「Vrayのノイズ軽減! -マテリアルとの関係性-」 と「V…

今年の締めくくり:筆者のこと

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事前に。。。 50記事を達成したら、たまには雑談の記事も書こうと思っていました。ブログを始めてもうすぐ1年が経とうとしています。本当はブログを始めて3か月後に…

スレートマテリアルを整理するためのコツ

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マテリアルも整理整頓をしよう! 今回はスレートマテリアルの整理方法をご紹介します。マテリアルエディターを使用している方がいましたら、これを機会にスレートマテリ…

Vrayのrendering engineの種類について

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Vrayのレンダリングエンジン(GI) 今回はVrayのレンダリングエンジン(rendering engine)について解説したいと思います。今回は概要編で概…

3dsmaxの「セーフフレーム」機能の解説

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セーフフレーム いきなりですが、3dsmax「セーフフレーム」ということばをご存知でしょうか。実は、私もセーフフレームを知ったのは結構最近だったりします。機能…