Opacity(オパシティ)の機能と使い方!-その1-(初級者向け)
Opacity(オパシティ)とは!? 今回はOpacityという機能をご紹介します。CG初心者の方でも聞いたことがあるかと思います。Opacityは一言でいう…
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セーフフレーム いきなりですが、3dsmax「セーフフレーム」ということばをご存知でしょうか。実は、私もセーフフレームを知ったのは結構最近だったりします。機能…
作業を始める前のフォーマット作り みなさんは、イラレで作業するとき、「新規作成」から作っていませんか?もちろん、簡単な資料ならそれでも問題ありませんが、ダイア…
Forest Pack 「display」の細かい設定について 前回の「forest packの使い方 – display説明編 その1」では、display…
forest packのdisplayについて フォレストパックでオブジェクトを配置した際に、通常はオブジェクトが点群で表示されます。その表示方法がいくつか選…
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https://youtu.be/0TtviTHG9sw youtubeでも解説! レンダリング画像の比較機能 VFBで使用する機能は ・画像を保存・カーソル…
バッチレンダリング(Batch Rendering):異なるカメラでも連続してレンダリングしてくれる機能 今回はバッチレンダリングを紹介します。バッチレンダリ…
items edditorで何ができるか? 今回はforest packのitems edditorについて解説していきます。items edditorはすご…
今回は、マテリアルの構成の基本を見ていきましょう。この基本構成を知る前に、マテリアルの設定方法をしっかりと身に着けてください。前回までの記事をしっかりと読み返…