Vray Mtlの使い方 – translucency –

translucencyとは 以前に「Vray Mtlの使い方 -refractとIOR-」では”屈折”について解説しました。またrefractは透明性と言っ…

マテリアルのbumpとnormalの違い

bump mapとnormal mapの違い 今回は、bump mapとnormal mapの違いについて解説していきます。復習がてら、この両者の違いを筆者な…

Vray Sunの基本的なこと

Vray Sunとは https://youtu.be/Y9XU9fGidlM youtubeでも解説! 今回はVray Sunについて取り上げたいと思います…

Vray Lightの機能 – general –

Vray Light 今回はVray Lightについて紹介していきたいと思います。Vray Lightも解説すると膨大な量になるので、今回はgeneralを…

”UVW(法線/normal)”の話

UVW(法線/normal)とは 今回は、UVWについて話したいと思います。UVWは、これはら私のブログでたくさん出てきます。これがかなり重要なポイントになっ…

Vray Physical camera -aperture-

Vray physical cameraについて 今回はVray physical cameraのapertureについて解説していきたいと思います。いわるゆ…

Forest Packの使い方 – Transform –

Transformとは Forest packのtransformは、オブジェクトの「位置」「向き」「スケール」の3つをランダムに変更することが可能です。例え…