Vrayで使うのライトの種類
Vrayで使うのライトの種類 Vrayで使用するライトの種類は4つあります。①Vray light②Light material③IES light④Self…
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ノイズとレンダリングエンジンは深く関係している!? レンダリングを語るには、関係してくる要素が多すぎるので、一つの記事にまとめることは不可能だと筆者は思ってい…
Vrayのレンダリングエンジン(GI) 今回はVrayのレンダリングエンジン(rendering engine)について解説したいと思います。今回は概要編で概…
建築CG(Vray)で使用するマテリアルとマップの種類について 今回はVrayのマテリアルとマップの種類についてお話したいと思います。Vrayのマテリアルとマ…
Forest Pack 「display」の細かい設定について 前回の「forest packの使い方 – display説明編 その1」では、display…
forest packのdisplayについて フォレストパックでオブジェクトを配置した際に、通常はオブジェクトが点群で表示されます。その表示方法がいくつか選…
バッチレンダリング(Batch Rendering):異なるカメラでも連続してレンダリングしてくれる機能 今回はバッチレンダリングを紹介します。バッチレンダリ…
items edditorで何ができるか? 今回はforest packのitems edditorについて解説していきます。items edditorはすご…
reflectとfresnel IORは切っても切れない関係 今回は、reflectについてお話したいと思います。ただ、reflectを話すにあたって、最低「…
ノイズの発生源 今回はVrayのノイズの除去/軽減方法についてお話したいと思います。大きく分けてノイズの発生源は3つあります。①マテリアルによるノイズ②レンダ…